vollsimulation
analyse der lichtverteilung
- mit der vollsimulation werden millionen von lichtstrahlen berechnet, um die realistische vorhersage über die ausleuchtung zu erhalten
- die ergebnis-darstellung findet direkt auf den auszuleuchtenden flächen im 3D viewer statt
- falschfarben-darstellung zur leichten identifikation der unterschiede
darstellung der ergebnisse in gängigen physikalischen einheiten
- der anwender kann wählen zwischen ergebnis-angaben in cd/m² (candela/quadratmeter), energie, lux
flexible und schnelle simulation
- sobald eine simulation gestartet wurde, können jederzeit zwischenergebnisse während der laufenden rechnung betrachtet werden
- die simulation findet im hintergrund statt, der anwender kann während einer laufenden rechnung an anderen projekten weiterarbeiten
- mehrere simulationsrechungen sind gleichzeitig möglich
- eine batch-version vom programm kann aus einer DOS Eingabeaufforderung projekte berechnen
- simulationen können jederzeit gestoppt und fortgeführt werden
- nach einer simulation kann die strahlenzahl pro lichtquelle ohne probleme erhöht werden und die simulation kann auf basis der bisher erzielten ergebnisse weiterrechnen
interaktive blickwinkelabhängige auswertung
- wie bei einem realen bauteil kann das ergebnis der simulation in alle richtungen geschwenkt, gedreht und verschoben werden - für jeden
neuen blickpunkt wird die auswertung sofort neu dargestellt
messung der effizienz
- die lichtmenge auf den messflächen ist ein direktes maß für die effizienz des systems
- durch positionierung von messflächen entlang des lichtverlaufs innerhalb der lichtleiter können verluststellen schnell identifiziert werden
höhenbasierte darstellung
die ergebnisse können alternativ flach oder als gebirgszug auf der auszuleuchtenden fläche dargestellt werden
ray-file erzeugung
- aus den simulations-ergebnissen können direkt neue ray-files (strahlendaten) erzeugt werden
- selbst-definierte lichtquellen können mit dieser option schnell erzeugt werden